전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 퀸가 F5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

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전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 B8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 B5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 나이트가 C6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 C6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G7로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E5에서 F5로 뛰어오른다.

쥐가 C6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E6를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 F5에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 메이트. E8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 18

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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