전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 퀸가 G1에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 A7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 H4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 폰를 G6에서 H5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. H6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다. 쥐의 나이트가 E7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D4의 나이트로 체크를 건다.

E6에서 D5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 D4에서 E2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 폰가 C5에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 E2에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다. 쥐가 왕를 H7에서 H6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 나이트가 F3에서 G1로 전진한다. G2에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. G2에서 G1로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D4를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

D6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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