전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G5에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 쥐의 나이트가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F4에서 G6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 G6에서 F4로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.

쥐가 G2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 H5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 H5에서 F6로 전진한다. G5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다.

승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 F4에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 F8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F4로 옮긴다.

C8에서 C7로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 F4에서 E3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D3에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E3에서 D4로 전진한다. A6에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E3로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 B3로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 E3에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F2에서 F1로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H1로 밀어낸다.

D1에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 H1에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D1에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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