전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

쥐가 왕를 F7에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 H6로 왕를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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