전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 B7에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H4에서 H2로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
박쥐의 룩가 H3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다. 박쥐의 체크: 나이트가 C4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E3에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐가 H8에서 F8로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F4로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G8에서 D5로 뛰어오른다.
박쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D1에 둔다. 박쥐의 룩가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 퀸가 B3를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 박쥐의 룩가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
A1에서 박쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A3로 옮긴다. 박쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다.
우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 G5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮긴다. 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C3에서 B4로 퀸를 전진시킨다.
박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B4에서 B5로 뛰어오른다.
박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다. 박쥐의 왕가 B8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 C3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다. 메이트. A5의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.