전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅의 나이트가 F6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 H6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F6에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
F6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 C6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다.
D7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D7에서 C5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 C5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 B4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 D8에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B5로 옮긴다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다.
우리 영웅의 룩가 B8를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다. 박쥐의 왕가 A5에서 A4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A4로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 A4에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 G8에서 G3로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B3에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.