전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 C3에서 D1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐의 체크: 룩가 E5에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다. 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 룩가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 E1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E1에서 E2로 룩를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 F3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 E1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 E1에서 C1로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 A1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 B6로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 E1로 옮긴다. C6에서 B6로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 룩가 E1에서 A1로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 A1에서 D1로 룩를 움직여 맞받아친다. C3에서 D1로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 G6에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 F5로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 A3에서 B4로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.