전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
박쥐가 왕를 D8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A4에서 D4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 H4로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D7의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F5에서 E3로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다.
C1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다.
우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 D8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 H3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 H1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H1에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 H2에서 H3로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 A4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 B6로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 A5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A5에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C3에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.