전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅의 퀸가 F5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 A7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 A7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. G5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 C8에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다.
우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 폰가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
F5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 나이트가 F5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 G4에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F5에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H5에서 H4로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A6에서 A4로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다.
F3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G1에서 H2로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 H2에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 H8로 퀸를 전진시킨다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.