전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 B2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 C6에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D4에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다. 쥐가 D3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B2에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다. 쥐가 폰를 E5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 H5에서 H4로 전진한다.

우리 영웅가 B2에서 C1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. A5에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 체크: 폰가 F3에 뿌리내린다.

F3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.

D5에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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