전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
쥐가 나이트를 F3에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 D2에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E1에서 F1로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E5에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 H4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 G3에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 A5로 뛰어오른다.
쥐가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H3로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 G5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 H3에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G3에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G3에서 F3로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.
쥐가 H3에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H3에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 G3에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.