전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. D1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B2에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 쥐의 나이트가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F8에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 D2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 A6에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 B8에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A6로 옮긴다. 우리 영웅가 A5의 폰로 체크를 건다.

쥐의 왕가 B6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다. 쥐의 왕가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 G3에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다.

쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 F2에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.

C1에서 쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 비숍가 C1에서 D2로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 H2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 비숍가 F4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 H2에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 E3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 비숍가 E3에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 E8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E6에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 H3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 비숍를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 왕가 A6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 비숍가 B8에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 비숍를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

C1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 퀸가 G4를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 H5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮긴다.

쥐가 G1의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 G6에서 F7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 퀸를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F5에서 E4로 뛰어오른다.

쥐의 체크: 퀸가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다. 쥐가 G1의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 G6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E5에서 F4로 퀸를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 비숍가 F4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 비숍를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 H7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 E5에서 D6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H7에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 G7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 퀸를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다.

쥐가 D6에서 F8로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F6에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다. 쥐가 E7의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 H7에서 G8로 왕를 전진시킨다. 쥐의 칼날이 G7에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 20 s
Moves
200
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (200 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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