전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E5에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐의 왕가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 B5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C8에서 G4로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G5에서 E3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G1에서 H2로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G1에서 H1로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H2에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F1로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C1에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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