전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
쥐가 왕를 F8에서 E7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다!
체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다.
쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다. H2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F5에서 E6로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D5로 옮긴다.
B1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
D6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D7에 둔다. 쥐의 나이트가 D7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B1에서 B4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 E4의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 쥐의 룩가 E4에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다.
쥐의 룩가 A4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
쥐의 룩가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F3에서 G3로 뛰어오른다.
쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 A1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
쥐가 F4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 H3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 F7로 왕를 전진시킨다.
쥐가 G5의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다.
쥐의 체크: 나이트가 F6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D7에서 C7로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 A5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. A1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다.
체크메이트: 쥐가 B1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.