전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B1에서 적 퀸를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 F5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H4에서 F4로 뛰어오른다.

쥐가 D5에서 E3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E3에서 E5로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 D2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C7에서 A5로 뛰어오른다.

D1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 퀸가 C3를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D1에서 B1로 퀸를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 B1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 B1에서 B5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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