전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

거미가 왕를 G7에서 H8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.

거미의 나이트가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 F2로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.

거미가 나이트를 F2에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 H8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅가 C3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. D2에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D8를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 D8에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A5로 옮긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. A5에서 C3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다. 거미의 왕가 H7에서 G6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다.

거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E1에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다.

우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E6의 폰로 체크를 건다.

D5에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 H4까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 H6에서 H7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 F6에서 F7로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F8에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 G5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 퀸를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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