전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C3에서 E1로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E4에서 D5로 뛰어오른다.
거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 F7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F7에서 E7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F6에서 G6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다. E1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 G5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 C3에서 E1로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 F4에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 G5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
거미가 G1에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.
E2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 F1에서 G1로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E1로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F2의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H1로 밀어낸다. 메이트. G2의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.