전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅의 퀸가 F7에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
쥐의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐의 나이트가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 C4에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 D3에서 C2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.
쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B3에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다.
C4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F7에서 G6로 뛰어오른다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.