전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 F5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E8로 옮긴다.

우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 G7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 H5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. G1에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 E3에서 F4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C3에서 E2로 전진한다.

우리 영웅가 E2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 F5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

체크: 우리 영웅가 폰를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H8로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 G8로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다.

쥐가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E8에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 F8로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 E6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C7를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.

쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 B6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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