전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅의 퀸가 D7에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다. 쥐의 왕가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 C4에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 D8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D7에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D7에서 C7로 뛰어오른다.
쥐가 E4에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 우리 영웅가 C3에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 왕가 D4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E5에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 D3에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 D7로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 D5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
쥐가 F2에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D1에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.