전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C6에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
G6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.