전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C6에서 적 폰를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
G4에서 H5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. 쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D5로 옮긴다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. C5에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 C4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. D4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.
C5에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.