전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 폰를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다.

쥐가 E5에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. C6에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. C5에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

B5에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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