전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F5에서 E6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. F4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E6에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 F4에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. C7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. B5에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G5에서 H6로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.

메이트. G8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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