전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D5에서 C5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 나이트가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C4에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B1에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 폰가 G5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 F3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 F5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. F1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 F6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 A1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H8로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 A1에서 B1로 전진한다.
우리 영웅가 H8에서 G8로 왕를 전진시킨다. 쥐의 퀸가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다. 쥐의 퀸가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 G6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D3의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 퀸가 D3에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D5로 왕를 전진시킨다.
쥐의 체크: 퀸가 D7에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다.
쥐가 D4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 B4에서 A5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 퀸를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 E3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E3에서 G3로 퀸를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 C6로 뛰어오른다.
쥐의 퀸가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 C8로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 퀸를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C7를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다.
쥐의 체크: 퀸가 C4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 B5의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C8로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 B5에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다.
쥐의 체크: 퀸가 C6에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B8에 둔다. 쥐가 E8의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 B5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 B7에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 E5에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 퀸가 E5에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다.
쥐의 퀸가 A8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 쥐의 체크: 퀸가 A7에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 A7에서 A8로 퀸를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
A3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C2에서 B1로 왕를 전진시킨다. 쥐가 B4의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐의 체크: 퀸가 C6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C2의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A1로 옮긴다. 쥐의 칼날이 C1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 15 s
- Moves
- 124
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (124 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.