전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 왕가 D1에 착지해 쥐의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 쥐의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 C2에서 D1로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 A8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G2에서 G3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 F7에서 F6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 E3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B6에서 B5로 전진한다.

우리 영웅가 D3에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D3에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 A2에서 A3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C4로 밀어낸다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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