전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 A3에서 B4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 G5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 왕가 D5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.
우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 F4에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.