전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B6에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 B3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 B6에서 A8로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐가 A8에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C6의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 C8에서 D8로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 E6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. E5에서 G5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 F5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D6로 퀸를 전진시킨다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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