전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 B7에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 나이트를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

E3에서 D4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 B3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다.

쥐가 D2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 C4에서 C3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.

쥐가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F7로 옮긴다. C6에서 C7로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.

B6에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B7로 옮긴다. A8에서 B7로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 B7에서 B6로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 E6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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