전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 E5에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.
쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F6에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다.
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 G3에서 C7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C7에서 A5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B6에서 C5로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 G3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
E5에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6의 비숍로 체크를 건다.
쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C6에서 C7로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 B6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.