전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E5에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 쥐가 폰를 G4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 A3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 F5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 F5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
G5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 G5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 G3에서 H4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. H6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H1에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.