전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C5에서 B5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H5로 옮긴다.
우리 영웅가 F5의 폰로 체크를 건다.
쥐의 왕가 F5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다. 쥐의 왕가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
쥐의 폰가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다. 쥐가 D7의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E5에서 E6로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 F8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E7에 둔다. 쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E7에서 D6로 뛰어오른다.
쥐가 G4에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다.
쥐의 체크: 나이트가 C7에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C5에서 B5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H5에서 G4로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C8에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 G5에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 메이트. H1의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.