전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

박쥐가 왕를 A8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다. D5에서 E4로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 D8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다. A4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. A7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 E7로 퀸를 전진시킨다, 한편 박쥐가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

E7에서 G5로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 E7에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 A4로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 C6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 폰를 B4에서 A3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 E3까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

E5에서 E3로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 왕를 B7에서 A8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

B6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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