전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

박쥐가 왕를 G8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 B7에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 F1에서 G2로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 룩가 G6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 F6로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E6에서 D6로 뛰어오른다.

박쥐가 B3에서 C1로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E5에서 E4로 뛰어오른다.

A1에서 박쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B6에서 A5로 뛰어오른다.

박쥐의 나이트가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 F3에서 D4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H7에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E3에서 D3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A5에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

F8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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