전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F5에서 G7로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H6에서 G6로 룩를 움직여 맞받아친다.
G3에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 B7에서 A5로 전진한다.
E4에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 G7로 밀어낸다.
F5에서 G7로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 B4를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D4에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다. B4에서 A2로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.
A2에서 B4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D8를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 D8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 E6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 C6로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 박쥐가 E4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B8에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. A6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 C7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐의 왕가 D6에서 E6로 전진한다. C7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
B6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 B6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A4로 옮긴다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 A4에서 B4로 전진한다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B5에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.