전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H8에서 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A1에서 A2로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다.

A2에서 A3로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A7에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 A3로 룩를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 나이트를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 G3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H8에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 G3에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G3에 둔다.

박쥐의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. E3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H3로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.

H3에서 H8로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 C3를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F3의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다. 박쥐의 왕가 F5에서 E5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 F3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다.

우리 영웅의 룩가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. F4에서 D4로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다. 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다.

박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 B4에서 G4로 룩를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 C7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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