전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 H5에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H5에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 D8에서 B7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

D5에서 C6로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. F7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 왕가 C5에서 B6로 전진한다. F7에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 A6를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 C3에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D1에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C1로 옮긴다. C3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 C1에서 B1로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B3로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A4에 둔다. 박쥐가 A2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

A3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 A2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B2에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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