전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 D5에서 C3로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 박쥐가 H2의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 E2에서 F1로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.

박쥐의 체크: 룩가 C1에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐의 룩가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. F5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.

E7에서 D5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 체크: 룩가 C3에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. D5에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 박쥐가 A5의 나이트로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 나이트가 B7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 D6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다. 박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C6에서 C5로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다.

B4에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 G4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E3로 옮긴다.

우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 E3에서 D4로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D5에서 C7로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.

C7에서 A6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D2로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 D2에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 C5에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다.

박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E5에서 F3로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 B1에서 C1로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E2로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 박쥐의 왕가 C1에서 B1로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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