전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 왕를 H7에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
D2에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D1에서 D2로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 B2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 G4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 거미가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E6에서 C7로 뛰어오른다.
거미의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D6에서 D5로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 폰를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 F5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H4에서 G3로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H1로 밀어낸다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.