전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B3에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 A5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 쥐가 B7의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 A5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 나이트가 B7에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다. 쥐가 C5의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 D4에서 C4로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 A5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어오른다.
쥐의 체크: 나이트가 B7에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 B3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 B2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. C8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.