전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H6에서 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다. G5에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

박쥐가 나이트를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A7에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다.

B7에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. F6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 H6에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F5로 옮긴다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

박쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D5에서 E7로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

F5에서 C5로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다. F5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 C5에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 폰가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.

우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.

박쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 F7의 폰로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다. C3에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 F5에서 G4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C7에서 E7로 룩를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E5의 룩로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G6를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 H5에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4