전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 박쥐의 나이트가 H6에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G8에서 C4로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B3에 둔다. 그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A6로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 C7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

B6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D4에서 D3로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 나이트를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 D3로 뛰어오른다.

박쥐가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮긴다. 박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 E7에서 G6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮긴다. 박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C3에서 D5로 나이트를 전진시킨다.

박쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. F5의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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