전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅의 나이트가 A3에 착지해 박쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C3로 밀어낸다. C1에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 C3에서 B1로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
우리 영웅가 G5의 나이트로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 H7로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 비숍를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H7에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 F7의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. C5에서 B6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. B4에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 나이트를 B1에서 A3로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐가 H5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 F4에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 F8로 퀸를 전진시킨다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.