전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D5에서 C6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 E3에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰가 D5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 D5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 A4로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

G6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 H6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 G4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 C7로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F2에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F3의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 메이트. G3의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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