전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

거미가 나이트를 H6에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다. 거미가 C5까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E6로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

거미가 F4에서 G2로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 G8에서 H6로 전진한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 G8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

H7에서 G8로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 F8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 룩를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다.

E6에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 룩를 B4로 밀어낸다.

D5에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 B4에서 B7로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 룩가 B6에 뿌리내린다.

C6에서 B6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

거미가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. A4에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 H4에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 B3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D8에서 C6로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 23 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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