전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 폰를 E5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F6로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F3로 옮긴다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 F4까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

G3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F3에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. G8에서 D8로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 H6에서 G6로 전진한다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. D7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다.

C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 G5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G4로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 G4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E8에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G2로 옮긴다.

F3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G2에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 H1에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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