전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 D2에서 G5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C6에서 B4로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D1에서 D7로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C7에서 E7로 뛰어오른다.
은신. 우리 영웅의 함정이 쥐를 혼란에 빠뜨린다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.