전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어 적 폰를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

우리 영웅가 B8의 룩로 체크를 건다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 C8로 룩를 전진시킨다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐의 위협을 조용히 제거한다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다.

우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다; 그다음 쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다. 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 룩가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 D8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.

D7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮긴다. 쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다.

D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐의 위협을 조용히 제거한다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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