전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 B8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 쥐의 폰가 B3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다. A1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 룩를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다. D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C2에서 C1로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 룩가 C1에서 D1로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 룩를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 룩를 H1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 체크: 룩가 H3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 룩가 H3에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 H5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.

쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 H5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

H7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 F7를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다.

쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 F7에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E3로 옮긴다.

우리 영웅가 E3에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F7를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 퀸를 F7에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 B2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F2에서 B2로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 E2로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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