전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 퀸가 B4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 A6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C4로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 B6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 B4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 E5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E7에서 G5로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C5에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G5에서 G4로 뛰어오른다.

쥐가 D5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B4에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C8에서 D8로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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